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Battle Royale Menual

배틀로얄 메뉴얼




아이템맵
아이템조합
공격무기
방어구
치료회복제




승리조건

프로그램 개시 후, 일주일 안에 다른 참가자 전원을 없애고, 최후까지 살아남는다.





참가 가능 인원

남자, 여자 각각 21명을 한반으로, 최대 20개 반까지 등록가능. (등록 가능한 반의 숫자는 변할 수 있습니다). 사망자도 인원으로 계산되기 때문에 주의할 것.





커맨드 설명

『이동』 - 현재 지역을 떠나, 다른 지역으로 이동한다. (스테미너 약 10 소비)
『탐색』 - 현재 지역을 탐색한다. 이벤트나, 다른 플레이어와의 전투가 일어날 수 있음. (스테미너 약 20 소비)
『아이템 사용/장비』 - 소지 아이템 사용, 장비를 한다. 아이템은 5개까지 소지할 수 있다.
『아이템 버리기』 - 아이템을 버린다. 버린 아이템은 그 지역에 놓여진다.
『아이템 정리/합성/장비』


1. 정리 : 같은 아이템을 하나로 합쳐서 가지고 다닌다. 독이 있는 아이템일 경우 모두 독이 들어가게 되니 주의.
2. 합성 : 두가지 아이템을 합쳐 새로운 아이템을 만든다.
3. 장비 해제/버리기 : 장비 아이템을 벗어서 배낭에 넣거나, 바로 버릴 수 있다.


『치료』 - 상처를 치료해, 체력을 회복한다. 치료 상태에서는 적에게 발견될 확률이 증가하며, '돌아가기'를 선택 하거나, 재접속시에 치료상태는 해제된다. (1초에 1포인트씩 증가)
『수면』 - 수면을 취해, 스테미너를 회복한다. 수면 상태에서 '돌아가기'를 선택 하거나, 재접속시에 수면상태가 해제된다. (1초에 1포인트씩 증가)
『응급처치』 - 부상 당한 부위를 치료한다. (스테미너 30 소비)
『특수 커맨드』 - 특수 커맨드를 사용한다. 기본방침의 변경, 대사의 변경, 세이브 등을 할 수 있다.





스테이터스 설명

『아이콘』 - 플레이어의 얼굴.
『이름』 - 이름과 레벨, 다음 레벨까지의 경험치를 나타낸다. 레벨이 올라 갈수록 최대 체력, 공격력, 방어력 상승.
『체력』 - 현재 체력/최대 체력을 나타낸다. 0이 되면 사망.
『스테미너』 - 현재 스테미너/최대 스테미너를 나타낸다. 0이 되면 최대 체력이 감소하니 주의.
『공격력』 - 기본 공격력 + 무기 공격력을 나타낸다.
『방어력』 - 기본 방어력 + 방어구 방어력을 나타낸다.
『클럽』 - 플레이어가 속한 부를 나타낸다. 전학시에 자동 결정.
『기본방침』 - 현재 중시하고 있는 분야를 나타낸다.
『부상부위』 - 부상당한 곳을 나타낸다. 부상부위에 따라 여러가지 능력이 떨어진다. 응급처치로 치료가능.
『숙련 레벨』 - 각 무기에 해당하는 숙련도가 표시된다. 무기 : Lv(숙련도).
『장비 표시』 - 장비하고 있는 무기와 각 부위의 방어구를 나타낸다.
『아이템 표시』 - 현재 소지하고 있는 아이템을 나타낸다.





아이템 설명

빵 - 먹으면 스테미너가 어느정도 회복된다. 게임 시작시, 정부로부터 2개 지급받는다.
물 - 마시면 체력이 어느정도 회복된다. 게임 시작시, 정부로부터 2개 지급받는다.
간이 레이더 - 사용하면 자신이 있는 지역에 사람 수를 알 수 있다. 단, 누가 있는지는 알 수 없다.
레이더 - 사용하면 각 지역에 있는 사람 수를 알 수 있다. 단, 누가 있는지는 알 수 없다.
무기 - 게임 시작시, 랜덤으로 지급된다. 다른 플레이어를 죽이고, 뺏을 수도 있다.
방어구 - 장비하면 방어력이 올라간다. 종류에 따라, 특정 무기의 데미지를 반감. 특정 무기에 약한 방어구의 경우도 있어, 그때는 데미지가 두배로.
기타 - 이 게임에서는 많은 아이템이 존재한다. 그 효과는 대부분 불명.
※아이템은 최대 5개를 가질 수 있는데, 5개를 가지고 있을때는 아이템을 발견해도 가질 수가 없다.





전투설명

지역 이동시, 또는 지역에서 탐색을 할 때, 다른 플레이어와 만나는 경우에 전투를 하게 된다.
이쪽이 먼저 발견한 경우, 선제 공격이 가능.
반대로 상대에게 발견당한 경우에는, 상대가 선제 공격하게 된다.


전투에서 상대를 죽인 경우, 상대가 가지고 있던 소지품, 장비, 방어구 중의 하나를 빼았을 수 있다.
단, 휴식중에 습격 받아, 반격으로 죽인 경우에는 소지품을 뺏을 수 없다.





클럽(부활동)

각 플레이어는 어떤 클럽에 가입(등록시에 랜덤으로 결정)하게 되어, 소속된 클럽에 따라서, 게임 시작시 무기 숙련도가 변동된다.





전투

전투는 상대를 먼저 발견한 쪽이 선제 공격을 하게 된다. 자신이 행동을 해서 상대를 발견한 경우,
『전투』『도망간다』『메시지』중에 선택 가능.
단, 『전투』는 사용중인 무기에 따라서, 찌른다, 벤다, 때린다, 던진다 등의 메시지로 표시된다.


『전투』 - 상대를 공격한다. 반격을 받을 가능성도 있다. 우물쭈물하고 있는 사이에, 상대가 도망치면, 공격할 수 없게 된다.
『도망간다』 - 공격하지 않고, 도망간다. 경험치, 숙련도를 얻을 수 없다.
『메시지』 - 공격할 때 메시지를 보낼 수 있다. 상대가 죽으면 볼 수 없다.





기본방침

일종의 전술로서 어떤 방식으로 진행할지 결정한다. 방침에 따라서 능력에 상당한 차이가 나므로, 필수적으로 알아둬야 한다.


『보통』 - 일반적인 방침. 모든 능력이 평균적이고, 손해 보는 것도 없다.
『공격중시』 - 공격력 증가, 방어력 감소.
『방어중시』 - 공격력 감소, 방어력 증가, 선제공격률 감소, 적에게 발견될 확률 증가.
『은밀행동』 - 공격/방어력 감소, 선제 공격률 증가, 적 발견률 감소, 적에게 발견될 확률 감소.
『탐색행동』 - 공격/방어력 감소, 선제 공격률 증가, 적 발견률 증가, 적에게 발견될 확률 증가.
『연속공격』 - 방어력 감소, 적 발견률 증가, 적에게 발견될 확률 증가. 이동시 아이템 발견 불가능. 한번 공격한 상대는 그 상대가 어떤 행동을 하거나, 다른 플레이어에게 공격을 받을 때까지는 다시 공격할 수가 없다. 하지만, 연속공격 상태에서는 한번 공격했던 상대에게도 다시 몇번이든 공격이 가능하게 된다.






부상

전투중에 일정확율로 부상을 입는 일이 생긴다. 부상부위에 따라 아래의 제약을 받게 된다.
단, 무기에 따라 부상당할 확율이나 부위가 다르다.
특정 방어구에 의해 부상을 방지할 수도 있다.
부상을 막을 경우에는 방어구의 내구도가 떨어져 파손된다.


『머리』 - 공격 명중율이 저하.
『팔』 - 공격력이 저하.
『복부』 - 수면, 치료시의 회복력이 저하.
『다리』 - 이동, 탐색시의 스테미너 소비 증가.


부상은 『응급처치』 커맨드로 치료할 수가 있다. (한곳만)
응급처치에는 스테미너가 30 소비된다.





숙련도·숙련 레벨

사용하는 무기의 종류마다 숙련도가 있어서, 그 무기로 상대를 공격할 때마다 숙련도가 올라간다.
숙련도는 무기가 빗나가도 올라간다. (공격하지 않고 도망갔을 때는 오르지 않는다)
숙련도가 어느정도 오르면 숙련 레벨이 오른다. 숙련되지 않는 무기로 전투를 하면, 그 무기의 힘을 100% 사용할 수 없다.
숙련된 무기를 사용하면 무기가 가진 힘을 넘어서는 효과를 발휘할 것이다.





금지지역

매일 0시에 담임에 의해서 금지지역이 발표된다. (3군데)
시간이 됐을 때, 금지지역에 있는 플레이어는 목걸이가 폭발해 죽게 된다.





무기

총, 활 계열의 무기는 탄환, 화살을 장전하지 않으면, 둔기로 밖에 이용할 수 없다.
탄환, 화살은 6발까지 장전가능. (장전법은 해당 무기를 장비한 상태에서 탄환/화살 사용)
무기는 일정확율로 부서질 수 있다.
부서진 무기는 다시 사용할 수 없기 때문에 맨손으로 싸워야 한다.
던져서 공격하는 무기는, 던진 후 부서지기 때문에 소모품이라고 봐야한다.
베기 계열(칼) 무기는, 1/5 확율로 날이 무뎌져 공격력이 저하되어 간다.
특정 아이템을 얻는 것으로 공격력을 증가시킬 수 있다.







어떤 아이템을 사용하는 것으로, 한지역에 덫을 설치할 수 있다.
덫에 의한 데미지는 변동되며, 자신이 설치한 덫에 걸릴 가능성도 있으므로,
덫을 설치할 때는 주의가 필요하다.





주의사항

게임 시작 후, 분교에 계속 남아 있으면, 0시에 목걸이가 폭발해 죽게 되니 주의.
한번 공격한 상대는 그 상대가 커맨드를 실행하기 전까지,
또는 상대가 다른 플레이어에게 공격을 받기 전까지는 다시 공격할 수 없다.






Battle Royale V01.15
번역 수정 by 루리아 / 유리돌